cartas_de_artefato

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Freedom Ascension

Cartas de artefatos devem ser invocados na linha de ataque. Cartas artefatos causam algum efeito enquanto estão no tabauleiro. Recebem dano como uma criatura e também podem ser defendidas.

Backdoor

  • HP 1
  • CT 2
  • T 2

Enquanto esta carta de artefato estiver ativa todas as criaturas inimigas ficam com -1 de vida.

Man in the middle

  • HP 1
  • CT 2
  • T 2

Redireciona ataques a quem quiser.

Veil

  • HP 3
  • CT 2
  • T 2 (Terminal)

Causa 1 de dano ao herói inimigo por turno. Causa +1 de dano pra cada metasploit (carta mágica) usada após esta carta ter sido invocada.

As 4 liberdades - parte 0 … 3

  • Se as 4 liberdades estiverem no tabuleiro você vence o jogo.
  • HP 1
  • CT 2
  • T 2
  • Carta 0: A liberdade de executar o programa
  • Carta 1: A liberdade de estudar como o programa funciona
  • Carta 2: A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo.
  • Carta 3: A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie.
  • cartas_de_artefato.1584050678.txt.gz
  • Última modificação: 2023/06/11 02:52
  • (edição externa)